在此模式下,所有偶数帧在一个 GPU 上进行渲染,而所有奇数帧在另外一个 GPU 上进行渲染。在这两个 GPU 上完成渲染的帧将被发送到 ATI CrossFire™ 版本卡上的“合成引擎”,然后“合成引擎”再将其发送到显示器上。在所有可用模式中,由于 AFR 允许两个 GPU 独立工作,因此其具备最大的性能提高潜力。该模式同时也是唯一一个可将两个 GPU 的处理性能共同发挥到极致的模式。
此模式的主要限制是不能用于当前帧的产生取决于前面帧所产生的数据的场合,因为 AFR 在不同的 GPU 单元同时产生连接帧。在这些情况下,应改用“瓦片分离”或“页框分离模式”。