启用 OpenGL® 三重缓冲

启用垂直同步信号时如果帧速率小于垂直同步刷新率,则启用 OpenGL 三重缓冲可提高游戏的帧速率。 在内存较小时,由于纹理和几何数据只有很少的帧缓冲内存可用,启用“三重缓冲”可能会降低应用程序的性能。 如果没有足够的可用内存来支持“三重缓冲”,则此功能将自动禁用。

  1. 根据 ATI Catalyst™ Control Center 窗口包含的导航系统,执行以下某个操作:
    • 导航菜单 — 在图形菜单上,单击 3D
    • 导航树 — 从图形设置选项卡的树中,单击 3D
  2. 单击所有设置
  3. 滚动至 OpenGL 设置
  4. 选择三重缓冲复选框。